komutu kullanılır. Görünümü düzenlemek için aşağıdaki işlem sırası uygulanır:
düğmesine tıklanır (Şekil 1).
Görünüm…(Edit Menu >Apperance > Appearance…) yolu kullanılır.
komut düğmesine tıklanarak çalıştırılır. Color (Renk) isimli özellik yöneticisi görüntülenir (Şekil 2).
alt sekmesi yerleşir ve üzerindeki bölümlerde aşağıdaki düzenlemeler yapılır: 
düğmesine tıklanırsa parçanın tamamı renklendirilir (Şekil 3). Tamam (OK)
düğmesine tıklanarak işlem bitirilir.

düğmesine tıklanırsa parçanın seçilmiş yüzeyleri renklendirilir. Renklendirilen geometriler boşlukta görüntülenir (Şekil 4). Uygun olmayan geometrilerden silinmek istenilirse üzerine sağ tıklanır ve Sil (Delete) komutu uygulanır. Tamam (OK)
düğmesine tıklanarak yüzey renklendirme işlemi bitirilir (şekil 5). Bu uygulamada yüzeyler mavi renkte renklendirilmiştir.

düğmesine tıklanırsa Yüzeyler omutlarıyla oluşturulmuş yüzeyleri renklendirilir.
düğmesine tıklanırsa aynı çizim sayfasında birden fazla çizilmiş fakat birleştirilmemiş farklı katı model gövdelerini ayrı ayrı renklendirir. Tamam (OK)
düğmesine tıklanarak gövde renklendirme işlemi bitirilir (şekil 6).
düğmesine tıklanırsa Unsurlar (Features) komutlarıyla oluşturulan ilaveler renklendirilir (Şekil 7). Burada deliğin içi renklendirilmiştir. 
düğmesine tıklanırsa obje üzerine atanmış tüm renkler geri alınır. Renklendirme işleminin tamamı kaldırılacaksa
düğmesine tıklanır.

kısmına tıklanırsa renk panosu görüntülenir. Bir renk seçilir ve Tamam (OK) düğmesine tıklanır. Seçilen renk ekrandaki parça üzerine atanır.
düğmesine tıklanarak renklendirme işlemi gerçekleştirilir. Şekil 9’ daki uygulamada işlenen yüzeylere açık renk, işlenmeyen yerlere koyu renk atanmıştır.