alt objesini seçelim. Edit Edges bölümünde aşağıdaki işlemler yapılır (Şekil 2):

tıklanırsa Extrude Edges isimli değer kutuları ve uygulama Komut Düğmeleri (Caddy) görüntülenir (Şekil 4).
kısmına kenarın yükseklik değeri girilir. Sayının önüne – işareti konulursa parçanın içine doğru yükseklik verilir (Şekil 5).
kısmına değer verilirse verilen ölçü kadar kenarın 4 yönüne pah kırar ve piramit şeklinde çıkıntı oluşur. OK
düğmesine tıklanarak işlem tamamlanır (Şekil 6).

tıklanırsa Chamfer isimli değer kutuları ve Komut Düğmeleri (Caddy) görüntülenir (Şekil 7).
kısmına pah ölçüsü girilir.
kısmına değer girilerek pah kırılan yere yeni segmentler eklenir.
işaretlenirse pah kırılan yeri boşaltır.
düğmesine tıklanarak işlem tamamlanır (Şekil 8).

tıklanır. Connect Edges isimli değer kutuları ve Komut Düğmeleri (Caddy) görüntülenir (Şekil 9).
kısmına doğru parça sayısı girilir.
kısmına girilen değerle doğruların araları açılır.
kısmına girilen değerle doğrular bir tarafa kaydırılır.

tıklanır. Bridge Edges isimli değer kutuları ve komut düğmeleri (Caddy) görüntülenir (Şekil 12).
kısmına bölüntü sayısı girilir.
düğmesine tıklanarak işlem sonuçlandırılır (Şekil 13).

tıklanırsa Create Shape isimli diyalog kutusu ekrana gelir ve aşağıdaki işlemler yapılır: