komutu kullanılır. Aynı anda tek bir parçaya dairesel hareket verilebilir. Parçalara tek tek bağımsız hareket verilmesi için Unsur Tasarım Ağacı’ ndaki Montaj Bağıntısı (Mates)
başlığı altında bulunan bağıntılar üzerine sağ tuş yapılıp Sil (Delete) komutuyla silinir. Bu komutla dönen parçaların dakikadaki devir sayısı ayarlanır. 2. PARÇALARA DAİRESEL HAREKET VERME
düğmesine tıklanır ve ekranın alt kısmına animasyon komut düğmeleri yerleşir.
komut düğmesine tıklanır ve Motor isimli özellik yöneticisi ekranın sol tarafına yerleşir (Şekil 2).
düğmesine tıklanır.

boşluğuna tıklanır ve kasnağın üzerinde silindirik bir yüzey seçilir. Burada kasnağın dış yüzeyi seçilmiştir. Yüzey üzerine hareket yönünü gösteren bir ok yerleşir (Şekil 3). Hareket yönü değiştirilmek istenilirse Yönü Ters Çevir
düğmesine tıklanır.
boşluğuna tıklanır ve mil seçilir.
seçilir.
kısmına kasnağın dakikada dönme sayısı girilir. RPM, dakikada dönme sayısı demektir.
düğmesine tıklandığında anahtar kare düğmeleri görünür (Şekil 6). Aynı düğmeye tekrar tıklandığında kapanır. Burada kare düğmenin üzerine bastırılır ve kaydırılır. Saniye cinsinden zaman aralığı ayarlanır.
düğmesine tıklanarak işlem sonuçlandırılır.

düğmesine tıklanarak hareket hesaplanır ve sisteme dahil edilir.
düğmesine tıklanarak animasyon çalıştırılır.
düğmesine tıklanarak animasyon film formatında sabit diske kaydedilir. 3. DAİRESEL HAREKETİN YENİDEN DÜZENLENMESİ

komutu seçilir (Şekil 8). Motor isimli özellik yöneticisi görüntülenir. Daha önce anlatıldığı gibi gerekli yerler yeniden doldurulur ve Tamam
düğmesine tıklanır.