komutu kullanılarak ekrana getirilir (Şekil 1). Ekrana getirilen ilk parça sabit kalır. Diğer parçalar montaj ilişkileri kullanılarak yerine yerleştirilir.

düğmesi seçilir ve animasyon alanında animasyonun biteceği yere tıklanır (Şekil 2).
komutu kullanılarak seçilen obje doğrusal hareketin biteceği yere getirilir (Şekil 3). Animasyon alanında parçanın hizasında animasyon çizgileri oluşur (Şekil 4). Taşıma işlemi gerçekleşmiyorsa montaj ilişkileri
kısmından silinir.

düğmesine tıklanarak animasyon hesaplanır ve sisteme dahil edilir. Oynat (Play)
düğmesine tıklanarak animasyon oynatılır. Animasyonu Kaydet
düğmesine tıklanarak animasyon film formatında kaydedilir.
komutu kullanılır ve aynı işlemler tekrarlanır.
kullanıldığında özellik yöneticisindeki Taşı bölümünden Obje Boyunca (Along Entity) seçilir.
komutu kullanıldığında özellik yöneticisindeki Döndür (Rotate) bölümünden Obje Etrafında (About Entity) seçilir.