(Katmanlar Yöneticisi) komutu çalıştırılır. Layer isimli diyalog kutusu ekrana gelir ve aşağıdaki düzenlemeler yapılır (Şekil 1).
düğmesine tıklayarak yeni Layer01 adında yeni katman oluşturulur. Layer01 üzerine tıklayarak ismini DUVAR olarak değiştirelim. Bu şekilde istenildiği kadar katman oluşturulabilir. Aktif Layer’ in önünde
işareti bulunur (Şekil 2). 
komut düğmesine tıklanır.
işareti görüntülenir. Tüm Layer’ leri aynı anda gizlemek için Hide/Unhide All Layers
düğmesine tıklanır. Gizlemeyi kaldırmak için aynı düğmeye tekrar tıklanır. Gizlenen Layer’ le oluşturulmuş objeler ekrandan kaybolur.
işareti görüntülenir. Tüm Layer’ leri aynı anda dondurmak için Freeze/Unfreeze All Layers
düğmesine tıklanır. Dondurmayı kaldırmak için aynı düğmeye tekrar tıklanır. Dondurulan Layer’ le oluşturulmuş objeler ekranda görünür fakat üzerinde hiçbir işlem yapılamaz.
düğmesine tıklandığında aktif Layer’ deki objelerin tamamı seçilir.
düğmesine tıklandığında ekranda seçili olan objeyi aktif Layer’ e dahil eder.
düğmesine tıklandığında ekranda seçili olan objenin Layer’ ini gösterir.
işareti olan layer’ lerle oluşturulmuş objeler Render aracı çalıştırıldığında objeler hesaplanırlar. Render işareti kaldırıldığında objeler hesaplanmazlar ve daha hızlı Render yapılır.
işareti olan layer’ ler Radiosity hesaplayıcısına dahil edilirler. Radiosity işareti kaldırıldığında objeler hesaplanmazlar.
düğmesi üzerine tıklanır. Karşımıza gelen listeden Layers araç çubuğu ekrana yerleşir.