komut düğmesine tıklanır.

komutu çalıştırılır. Aynı isimli özellik yöneticisi görüntülenir (Şekil 2).
kısmına yeni teğet yüzeylerin yükseklik değeri girilir.
düğmesine tıklanarak işlem sonuçlandırılır (Şekil 3). Şekil 4 ve Şekil 5’ te konik ve küre yüzeye uygulanmış teğet yüzeyler görülmektedir.

komutu çalıştırılır. Aynı isimli özellik yöneticisi görüntülenir (Şekil 6).
kısmına yeni teğet yüzeylerin yükseklik değeri girilir. Yönü Ters Çevir (Reverce Direction)
komut düğmesine tıklanırsa kurallı dik yüzeyler diğer tarafa alınır. 
düğmesine tıklanarak işlem sonuçlandırılır (Şekil 7). Şekil 8’ de koni ve küre yüzeye dik oluşturulmuş yüzeyler görülmektedir.

düğmesine tıklanır (Şekil 9).

komutu çalıştırılır. Aynı isimli özellik yöneticisi görüntülenir (Şekil 10).
düğmesine tıklanırsa yüzeyler diğer tarafa alınır. Uzaklık
kısmına yeni yükseklik değeri girilir. Açı (Angle)
kısmına yan yüzeylerin eğim açısı değeri girilir. Referans Vektörü (Reference Vector)
kısmına tıklanır ve vektör objesi seçilir.
düğmesine tıklanarak işlem sonuçlandırılır (Şekil 11). Şekil 12’ de silindirik yüzeye açılı yüzey oluşturulduğu görülmektedir. Yön vektörleri üzerine sağ tuş yapılır. Gizle (Hide)
komutuyla gizlenir.

düğmesine tıklanır (Şekil 13).

komutu çalıştırılır. Aynı isimli özellik yöneticisi görüntülenir (Şekil 14).
düğmesine tıklanırsa yüzeyler diğer tarafa alınır. Uzaklık
kısmına yeni yükseklik değeri girilir. Referans Vektörü
kısmına tıklanır ve vektör objesi seçilir.
düğmesine tıklanarak işlem sonuçlandırılır (Şekil 15). Yön vektörü gizlenir.

komutu çalıştırılır. Aynı isimli özellik yöneticisi görüntülenir (Şekil 16).
düğmesine tıklanırsa yüzeyler diğer tarafa alınır. Uzaklık
kısmına yeni yükseklik değeri girilir. Referans Vektörü 
düğmesine tıklanarak işlemler sonuçlandırılır. Sonuç Şekil 17’ de görüldüğü gibi olur. Şekil 18’ de silindirik yüzeye uygulanmış süpürme yüzey görülmektedir. Yön vektörü gizlenir.
