

komutuyla bölge haline getirilirler.
komutuyla içteki bölge dıştaki bölgeden çıkarılır ve duvarların üstten görünüşü elde edilir. Görüntü stillerinden Conceptual’ a tıklanarak duvar boyanmış gösterilir (Şekil 3).
görünüm çeşidi seçilerek ekran izometrik konuma getirilir (Şekil 4).
komutuyla duvar çizgilerine 280 cm yükseklik verilerek dış duvarların katı modeli oluşturulur (Şekil 5).

(Ön) seçilerek ekran ön görünüm konumuna getirilir.
komutuyla her üç şekil yüzey haline getirilirler (Şekil 7).
seçilerek ekran tekrar izometrik konuma getirilir.
komutuyla alanlar duvar kalınlığından bir miktar fazla ölçüde 30 cm civarında kalınlık verilerek kutulara (prizmalara) dönüştürülürler (Şekil 

komutuyla büyük pencere boşluğu parçası 2 adet, küçük pencere boşluğu parçası 1 adet, kapı boşluk parçası 1 adet kopyalanır. Her üç parçadan birer adet 3drotate
komutuyla Z ekseni etrafında 90 derece döndürülür (Şekil 9). 

tuşuna basılır.
(Komuta devam etmek için)

modu F8 tuşuna basılarak kapalıysa açık hale getirilir. 
tuşuna basılır.
(Komuta devam etmek için)
tuşuna basılır ve taşıma gerçekleştirilir.


yakalanarak referans olarak ilgili duvarların tabanlarının ortasına taşınır (Şekil 16). 
tuşuna basılır.
(Komuta devam etmek için)
tuşuna basılır.




