► Geometry
► Standard Primitives ► Object Type ►Sphere


0-1 arasında değer girildiğinde, küre aşağıdan yukarı doğru kesilerek kesilmiş küreye dönüşür (Şekil 4).
onay kutusu işaretlenirse Pivot (Hareket) merkezi Z ekseni yönünde kürenin tabanına taşınır (Şekil 6).
